Windows · macOS 데스크톱 공부 타이머 · 출시 준비 중

공부 시간은 집으로,
완성한 집은
나만의 마을로.

공부를 시작하면 바탕화면 한쪽에서 수달이 같이 일해요. 내가 공부한 시간만큼 수달이 집을 짓고, 집이 모이면 마을이 돼요.

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알림을 받으려면 동의가 필요해요.
  • 출시하는 날, 이 메일로 가장 먼저 알려드려요
  • 알림 말고 다른 메일은 보내지 않아요

말 걸지 않고,
옆에만 있어 줘요

친구랑 같이 공부하면 집중이 잘 되는 건 대화 때문이 아니라 누군가 옆에서 같이 하고 있어서예요. 수달공방은 그 자리를 수달이 채워요.

  • 공부 시작을 누르면 수달이 바탕화면 한쪽에 나와 나무를 나르고 망치질을 해요.
  • 인강, 유튜브, 코딩처럼 화면을 보며 공부해도 다른 창을 가리지 않아요.
  • 수달 크기와 처음 나올 자리는 설정에서 고르고, 더블클릭하면 작게 접혀요.
바탕화면

타이머를 안 눌러도
수달이 알아서 알아채요

키보드와 마우스를 쓰는지로 공부 중인지 판단해요. 자리를 비우면 감시하는 대신 수달이 꾸벅꾸벅 졸다가 잠들어요.

망치질하는 수달

작업

공부 중

나무를 나르고 망치질하며 집을 지어요. 공부 시간이 쌓여요.

하품하는 수달

졸림

입력 없이 5분

하품하며 꾸벅꾸벅 졸아요. 공부 시간은 계속 인정돼요.

웅크려 자는 수달

휴식

10분 또는 휴식 버튼

웅크려 잠들고 집 짓기도 멈춰요. 휴식 시간은 따로 기록돼요.

깜짝 놀란 수달

깜짝

다시 입력하면

화들짝 깨어나서 하던 일을 다시 시작해요.

30분 공부하면 집 한 채

목표를 정할 필요가 없어요. 공부한 만큼 집이 한 단계씩 올라가고, 남은 시간은 다음 집으로 넘어가요.

터 다지기0%
뼈대20%
벽45%
지붕70%
완성100%

지붕 색은 집마다 빨강, 초록으로 달라져요. 집 한 채에 걸리는 시간은 설정에서 바꿀 수 있어요.

앱을 꺼도 마을은 남아요

완성한 집은 마을에 하나씩 모이고, 여섯 채가 차면 다음 마을이 열려요. 다 지은 마을은 지난 마을에 그대로 남고, 다시 켜면 짓던 집부터 이어서 지어요. 날마다 얼마나 공부했는지는 달력에 남아요.

수달공방 · 마을
공부하는 동안 마을에 집이 하나씩 올라가요. 지붕은 빨강, 초록으로 번갈아 올라가요.
수달공방 · 지난 마을
여섯 채를 채우면 마을이 완성돼요. 완성한 마을은 지난 마을에서 언제든 다시 볼 수 있어요.
수달공방 · 기록
월별 공부 시간 달력 화면
공부 기록. 날짜를 누르면 그날 공부한 세션이 보여요.

수달은 공부 내용을 보지 않아요

  • 키보드와 마우스를 쓰고 있는지만 확인해요.무엇을 입력했는지는 보지 않아요.
  • 영상을 보거나 종이책을 읽을 때는 휴식으로 바뀔 수 있어요.입력이 없기 때문이에요. 졸림과 휴식까지 걸리는 시간은 설정에서 늘릴 수 있어요.
  • 공부 기록은 내 컴퓨터에 저장돼요.계정도, 서버로 보내는 기록도 없어요.

앞으로 지을 것들

마을은 계속 넓어져요. 첫 버전은 집 짓기와 공부 기록부터 시작해요.

V1 첫 버전

집 짓기와 공부 기록

  • 바탕화면 수달과 자동 측정
  • 집 짓기와 마을
  • 월별 공부 기록 달력
V2

마을 둘러보기

  • 마을 확대·축소, 화면 이동
  • 집마다 공부 기록 연결
  • 주간·월간 리포트
V3

기록 남기고 공유

  • 마을과 공부 시간 인증 사진
  • 스토리·피드 비율로 저장
  • 과목과 메모 남기기
V4

꾸미기와 상점

  • 공부 시간으로 모으는 재화
  • 집과 수달 꾸미기 아이템
V5

함께 공부

  • 친구 수달과 같이 공부
  • 친구 마을 놀러 가기
  • 공부 시간을 모아 공동 건물 짓기

다음 기능의 순서는 신청해 주신 분들의 의견을 듣고 정해요.

출시 준비 중

출시되면
가장 먼저 알려드릴게요

수달공방은 아직 출시 전인 Windows · macOS 데스크톱 앱이에요. 지금 신청하면 출시하는 날 메일로 알려드려요. 앱을 내려받거나 결제하는 절차는 없어요.

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